2021-11-11 22:20 작성
Typescript 메모 3 (Functions)
Table of contents
본 내용은 Typescript 공식 메뉴얼을 참고해 나오는 내용 중 필요한 내용만 발췌해 공부 목적으로 번역 및 재구성하였습니다.
1. Call Signatures
In JavaScript, functions can have properties in addition to being callable. However, the function type expression syntax doesn’t allow for declaring properties. If we want to describe something callable with properties, we can write a call signature in an object type:
// Call Signatures 예시
// Function 내의 param에 타입 지정이 불가능하므로 Call Signature 사용
interface Foo {
// x param의 타입 지정과 return 타입(number) 지정
(x: string): number;
(x: number): string;
bar: Array<any>;
}
const foo: Foo = Object.assign(
function (x: any) {
if (typeof x === "string") {
const t = parseInt(x);
console.log(t);
return t;
} else {
return x.toString();
}
},
{
bar: [],
}
);
foo("111");
// 다른 방법 1: Object 형태의 타입 지정
type DescribableFunction = {
description: string,
sl: (someArg: number) => boolean,
};
function doSomething(fn: DescribableFunction) {
console.log(fn.description + " returned " + fn.sl(6));
}
const obj = {
description: "Hello",
sl: (d: number) => {
console.log(d);
return true;
},
};
doSomething(obj);
// 다른 방법 2: Function 단일 타입 지정
type test = (k: string) => void;
Note that the syntax is slightly different compared to a function type expression - use :
between the parameter list and the return type rather than =>
.
2. Construct Signatures
Construct signatures in interfaces are not implementable in classes; they’re only for defining existing JS APIs that define a ‘new’-able function. Here’s an example involving interfaces new
signatures that does work:
So an interface with a construct signature defines the signature of a constructor ! The constructor of your class that should comply with the signature defined in the interface(think of it as the constructor implements the interface). It is like a factory !
Here is a short snippet of code that tries to demonstrate the most common usage:
interface ClassicInterface { // old school interface like in C#/Java
method1();
...
methodN();
}
interface Factory { //knows how to construct an object
// NOTE: pay attention to the return type
new (myNumberParam: number, myStringParam: string): ClassicInterface
}
class MyImplementation implements ClassicInterface {
// The constructor looks like the signature described in Factory
constructor(num: number, s: string) { } // obviously returns an instance of ClassicInterface
method1() {}
...
methodN() {}
}
class MyOtherImplementation implements ClassicInterface {
// The constructor looks like the signature described in Factory
constructor(n: number, s: string) { } // obviously returns an instance of ClassicInterface
method1() {}
...
methodN() {}
}
// And here is the polymorphism of construction
function instantiateClassicInterface(ctor: Factory, myNumberParam: number, myStringParam: string): ClassicInterface {
return new ctor(myNumberParam, myStringParam);
}
// And this is how we do it
let iWantTheFirstImpl = instantiateClassicInterface(MyImplementation, 3.14, "smile");
let iWantTheSecondImpl = instantiateClassicInterface(MyOtherImplementation, 42, "vafli");
3. Generic Functions
In TypeScript, generics are used when we want to describe a correspondence between two values.(generics는 두 값들 간의 통신 관계를 서술할 때 사용됨.) We do this by declaring a type parameter in the function signature.
Inference
Note that we didn’t have to specify Type
in this sample. The type was inferred - chosen automatically - by TypeScript.
function map<Input, Output>(
arr: Input[],
func: (arg: Input) => Output
): Output[] {
return arr.map(func);
}
// Input, Output의 타입을 지정하지 않아도 상호작용하며 자동 지정된다.
// Parameter 'n' is of type 'string'
// 'parsed' is of type 'number[]'
const parsed = map(["1", "2", "3"], (n) => parseInt(n));
Constraints(특정 타입에서 사용되는 property를 사용해 타입을 제한하기)
Sometimes we want to relate two values, but can only operate on a certain subset of values. In this case, we can use a constraint to limit the kinds of types that a type parameter can accept.
Let’s write a function that returns the longer of two values. To do this, we need a length
property that’s a number. We constrain the type parameter to that type by writing an extends
clause:
function longest<Type extends { length: number }>(a: Type, b: Type) {
if (a.length >= b.length) {
return a;
} else {
return b;
}
}
// longerArray is of type 'number[]'
const longerArray = longest([1, 2], [1, 2, 3]);
// longerString is of type 'alice' | 'bob'
const longerString = longest("alice", "bob");
// 🚫 Error! Numbers don't have a 'length' property
const notOK = longest(10, 100);
// 🚫 Argument of type 'number' is not assignable to parameter of type '{ length: number; }'.
Guidelines for Writing Good Generic Functions(Generic Functions를 잘 쓰는 방법)
Writing generic functions is fun, and it can be easy to get carried away with type parameters. Having too many type parameters or using constraints where they aren’t needed can make inference less successful, frustrating callers of your function.
- Push Type Parameters Down
function firstElement1<Type>(arr: Type[]) {
return arr[0];
}
function firstElement2<Type extends any[]>(arr: Type) {
return arr[0];
}
// a: number (good)
const a = firstElement1([1, 2, 3]);
// b: any (bad)
const b = firstElement2([1, 2, 3]);
firstElement2
’s inferred return type is any
because TypeScript has to resolve the arr[0]
expression using the constraint type, rather than “waiting” to resolve the element during a call.
Rule: 가능하면 있는 그대로 type parameter를 쓰고 위와 같이 억지로 제한하는 것은 지양하라.
- Use Fewer Type Parameters
// ⭕️
function filter1<Type>(arr: Type[], func: (arg: Type) => boolean): Type[] {
return arr.filter(func);
}
// ❌
function filter2<Type, Func extends (arg: Type) => boolean>(
arr: Type[],
func: Func
): Type[] {
return arr.filter(func);
}
We’ve created a type parameter Func
that doesn’t relate two values. That’s always a red flag, because it means callers wanting to specify type arguments have to manually specify an extra type argument for no reason. Func
doesn’t do anything but make the function harder to read and reason about!(아무 이유없이 Func
를 먼저 구체화해야 하므로 오히려 가독성을 흐리게 할 뿐 아니라 의미도 없음.)
Rule: 되도록이면 항상 적은 type parameter를 쓰도록 하라.
- Type Parameters Should Appear Twice
가끔 우리는 굳이 generic을 쓰지 않아도 되는데 그 사실을 잊어버리고는 한다.
// ⭕️
function greet(s: string) {
console.log("Hello, " + s);
}
// ❌
function greet<Str extends string>(s: Str) {
console.log("Hello, " + s);
}
greet("world");
type parameters는 다수의 values 간 관계적 type을 지정하기 위한 것임을 기억하라. 만약 type parameter가 function signature에서 단 한 번 쓰이는 경우라면 values 간 관계성이 형성되는 것이 아니므로 지양한다. (e.g. 오직 string type만 들어오거나 values(params에 따라) 간 type 영향을 주지 않는다면 굳이 generic을 쓸 필요는 없을 것이다.)
Rule: type parameter가 오직 한 곳에서만 나타난다면 정말 사용할 필요가 있는 것인지 다시 고려해보라.
4. Optional Parameters
Optional Parameters in Callbacks
Optional Parameters를 배운 개발자들이 범하는 실수 중 하나는 다음과 같다.
// ❌
function myForEach(arr: any[], callback: (arg: any, index?: number) => void) {
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
// index가 Optional임에도 불구하고 콜백에서는 index를 확정적으로 넣는 경우
callback(arr[i], i);
}
}
보통 사람들이 Optioanl Parameter를 사용할 때는 index?
를 선택적으로 적용하기를 원하기 때문일 것이다.
myForEach([1, 2, 3], (a) => console.log(a));
myForEach([1, 2, 3], (a, i) => console.log(a, i));
이것이 정확히 의미하는 바는 callback이 한 개의 argument가 할당되었을 때에도 작동한다는 의미이다. 다시 말해, 다음과 같이 실행될 것이다.
function myForEach(arr: any[], callback: (arg: any, index?: number) => void) {
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
// I don't feel like providing the index today
callback(arr[i]);
}
}
// 다음과 같은 오류가 발생
myForEach([1, 2, 3], (a, i) => {
console.log(i.toFixed());
// 🚫 Object is possibly 'undefined'.
});
Javascript에서는 만약 당신이 parameters보다 더 많은 arguments를 할당하는 경우 여분의 arguments는 단순히 무시된다. TypeScript도 동일한 방식으로 동작한다.
❗️주의: callback에 function type을 작성할 때 특정 argument가 없어도 되는 function을 의도적으로 사용하는 것이 아니라면, 절대 optional parameter을 사용해서는 안 된다.
5. Function Overloads
TypeScript에서 우리는 overload signatures라고 하는 것을 사용함으로써 function을 구체화할 수 있다. overload signatures를 적용하기 위해 복수의 function signatures(보통 두 개 이상)를 function의 body 앞부분에 적는다.
// overload signatures 1
function makeDate(timestamp: number): Date;
// overload signatures 2
function makeDate(m: number, d: number, y: number): Date;
function makeDate(mOrTimestamp: number, d?: number, y?: number): Date {
if (d !== undefined && y !== undefined) {
return new Date(y, mOrTimestamp, d);
} else {
return new Date(mOrTimestamp);
}
}
const d1 = makeDate(12345678);
const d2 = makeDate(5, 5, 5);
// 🚫 error 발생 - overload signatures가 없으면 조건에 모두 포함되므로 에러가 발생하지 않는다.
const d3 = makeDate(1, 3);
// 🚫 No overload expects 2 arguments, but overloads do exist that expect either 1 or 3 arguments.
Writing Good Overloads(Overloads를 잘 적기)
function len(s: string): number;
function len(arr: any[]): number;
function len(x: any) {
return x.length;
}
이 function은 괜찮다. 우리는 이것으로 string
혹은 arrays
를 적용할 수 있다. 그러나 우리는 string
이나 array
가 될 수도 있는 value에 대해서는 적용할 수 없다. 여기에서 TypeScript는 한 개의 overload만 다룰 수 있는 function만 해결할 수 있기 때문이다.
len(""); // OK
len([0]); // OK
len(Math.random() > 0.5 ? "hello" : [0]); // error!
// No overload matches this call.
// Overload 1 of 2, '(s: string): number', gave the following error.
// Argument of type 'number[] | "hello"' is not assignable to parameter of type 'string'.
// Type 'number[]' is not assignable to type 'string'.
// Overload 2 of 2, '(arr: any[]): number', gave the following error.
// Argument of type 'number[] | "hello"' is not assignable to parameter of type 'any[]'.
// Type 'string' is not assignable to type 'any[]'.
두 overloads 모두 한 개의 argument와 같은 형태의 return type만을 허용하기에 우리는 대신에 overloaded 되지 않은 버전을 적용할 수 있다.
function len(x: any[] | string) {
return x.length;
}
len(""); // OK
len([0]); // OK
len(Math.random() > 0.5 ? "hello" : [0]); // OK
되도록이면 항상 overloads 보다 union types가 적용된 parameters를 선호하라.
Declaring this
in a Function (Function 안에 this
선언하기)
TypeScript will infer what the this should be in a function via code flow analysis, for example in the following:
const user = {
id: 123,
admin: false,
becomeAdmin: function () {
this.admin = true;
},
};
Functions의 user.becomeAdmin
은 this
를 통해 바깥쪽에 위한 user
object와 통신한다. JavaScript 설명서에 따르면 당신은 this
로 불리우는 parameter를 가질 수 없다. 그래서 TypeScript는 this
syntax를 function body 안에서 type 지정을 위한 공간으로 선언할 수 있다.
interface User {
id: number;
admin: boolean;
}
declare const getDB: () => DB;
// ---cut---
interface DB {
filterUsers(filter: (this: User) => boolean): User[];
}
const db = getDB();
const admins = db.filterUsers(function (this: User) {
return this.admin;
});
// 🚫 Error!
const admins = db.filterUsers(() => this.admin);
// 🚫 The containing arrow function captures the global value of 'this'.
// 🚫 Element implicitly has an 'any' type because type 'typeof globalThis' has no index signature.
function
을 실행했을 때 다른 object가 일반적으로 control하는 곳에서 흔히 사용하는 callback-style APIs 패턴이다. function
을 사용하지 않고 arrow functions를 사용하게 되면 error가 발생하니 주의한다.
6. Other Types to Know About (알아야 할 다른 Types)
A. void
void
는 return value가 존재하지 않을 때 사용한다. JavaScript에서 아무 값도 return 하지 않는 function은 undefined
를 return하는 것을 의미한다. 그러나 TypeScript에서 void
와 undefined
는 서로 다른 것을 의미한다.
B. unknown
unknown
type은 any value에 해당한다. 그러나 any
보다 안전한데 그 이유는 unknown
이 할당되는 모든 것은 비합법적(TypeScript 내에서 error 처리)이기 때문이다.
function f1(a: any) {
a.b(); // OK
}
function f2(a: unknown) {
a.b();
// 🚫 Object is of type 'unknown'.
}
any
value를 이용하지 않고 functions body 내에서 어떤 value라도 수용할 수 있는 function을 만들 때 유용하게 쓸 수 있다. (경고 표시를 주므로 any
보다 디버깅에 더 유용함.)
C. never
function fail(msg: string): never {
throw new Error(msg);
}
never
type은 절대 관찰되지 않는 values를 나타낸다. return type에서 never
는 function에서 예외가 발생했거나 프로그램이 종료됨을 의미한다.
또한 never
는 union types 중 남은 것이 없다는 것을 의미하기도 한다.
function fn(x: string | number) {
if (typeof x === "string") {
// do something
} else if (typeof x === "number") {
// do something else
} else {
x; // has type 'never'!
}
}
7. Rest Parameters and Arguments
Rest Arguments
// Inferred type is number[] -- "an array with zero or more numbers",
// not specifically two numbers
const args = [8, 5];
const angle = Math.atan2(...args);
// 🚫 A spread argument must either have a tuple type or be passed to a rest parameter.
// Solution
// Inferred as 2-length tuple
const args = [8, 5] as const;
// OK
const angle = Math.atan2(...args);
8. Assignability of Functions (Functions의 할당 가능성)
Return type void
void
의 return type은 드물지만 예상되는 행동을 생산할 수 있다.
맥락적 의미에서 void
를 return type으로 지정하는 것은 function
이 어떤 값도 return 하지 않는 것을 강제하지 않는다. 달리 말하면 이 void
가 적용된 맥락적 function type이 실행 될 때 다른 어떤 값이라도 return 될 수 있다. 하지만 무시될 뿐이다.
그리하여 다음의 () => void
실행은 유효하다.
type voidFunc = () => void;
const f1: voidFunc = () => {
return true;
};
const f2: voidFunc = () => true;
const f3: voidFunc = function () {
return true;
};
그리고 아래의 functions와 같이 각각 변수에 할당되어도 실제 return 값이 존재함에도 void
는 return 값을 무시하고 void
상태를 유지할 것이다.
다른 예시로 Array.prototype.push
는 숫자를 return하고 Array.prototype.forEach
method는 void
상태를 유지한다.
const src = [1, 2, 3];
const dst = [0];
// 변수 t에 값을 할당해도 forEach는 void를 유지하므로 값은 undefined가 된다.
let t = src.forEach((el) => dst.push(el));
console.log(t); // undefined
한 가지 주의해야 할 특별한 경우가 있는데 일반적 function 정의가 void
return type을 가지고 있는 경우, 그 function
은 틀림없이 어떠한 return 값도 없어야만 한다.
function f2(): void {
// @ts-expect-error
// ❗️어떤 값도 return 하지 않아야 함.
return true;
}
const f3 = function (): void {
// @ts-expect-error
// ❗️어떤 값도 return 하지 않아야 함.
return true;
};