2021-11-10 16:45 작성
Typescript 메모 1 (일반)
Table of contents
본 내용은 직접 작성한 내용이 아니며 Typescript 공식 메뉴얼에 나오는 내용 중 필요한 내용만 발췌해 공부 목적으로 재구성하였습니다.
1. 객체 타입
JavaScript에서는 존재하지 않는 프로퍼티에 접근하였을 때, 런타임 오류가 발생하지 않고 undefined 값을 얻게 됩니다. 이 때문에 옵셔널 프로퍼티를 읽었을 때, 해당 값을 사용하기에 앞서 undefined인지 여부를 확인해야 합니다.
function printName(obj: { first: string; last?: string }) {
// 오류 - `obj.last`의 값이 제공되지 않는다면 프로그램이 멈추게 됩니다!
console.log(obj.last.toUpperCase());
Object is possibly 'undefined'.
if (obj.last !== undefined) {
// OK
console.log(obj.last.toUpperCase());
}
// 최신 JavaScript 문법을 사용하였을 때 또 다른 안전한 코드
console.log(obj.last?.toUpperCase());
2. 유니언 타입
TypeScript에서 유니언을 다룰 때는 해당 유니언 타입의 모든 멤버에 대하여 유효한 작업일 때에만 허용됩니다. 예를 들어 string | number
라는 유니언 타입의 경우, string 타입에만 유효한 메서드는 사용할 수 없습니다.
function printId(id: number | string) {
console.log(id.toUpperCase());
Property 'toUpperCase' does not exist on type 'string | number'.
Property 'toUpperCase' does not exist on type 'number'.
}
이를 해결하려면 코드상에서 유니언을 좁혀야 하는데, 이는 타입 표기가 없는 JavaScript에서 벌어지는 일과 동일합니다. 좁히기란 TypeScript가 코드 구조를 바탕으로 어떤 값을 보다 구체적인 타입으로 추론할 수 있을 때 발생합니다.
예를 들어, TypeScript는 오직 string 값만이 typeof 연산의 결괏값으로 “string”을 가질 수 있다는 것을 알고 있습니다.
// 예시 1
function printId(id: number | string) {
if (typeof id === "string") {
// 이 분기에서 id는 'string' 타입을 가집니다
console.log(id.toUpperCase());
} else {
// 여기에서 id는 'number' 타입을 가집니다
console.log(id);
}
}
// 예시 2
function welcomePeople(x: string[] | string) {
if (Array.isArray(x)) {
// 여기에서 'x'는 'string[]' 타입입니다
console.log("Hello, " + x.join(" and "));
} else {
// 여기에서 'x'는 'string' 타입입니다
console.log("Welcome lone traveler " + x);
}
}
else 분기 문에서는 별도 처리를 하지 않아도 된다는 점에 유의하시기 바랍니다. x의 타입이 string[]가 아니라면, x의 타입은 반드시 string일 것입니다.
때로는 유니언의 모든 멤버가 무언가 공통점을 가질 수도 있습니다. 에를 들어, 배열과 문자열은 둘 다 slice 메서드를 내장합니다. 유니언의 모든 멤버가 어떤 프로퍼티를 공통으로 가진다면, 좁히기 없이도 해당 프로퍼티를 사용할 수 있게 됩니다.
// 반환 타입은 'number[] | string'으로 추론됩니다
function getFirstThree(x: number[] | string) {
return x.slice(0, 3);
}
함수 선언 (참고용)
declare function getInput(): string;
declare function sanitize(str: string): string;
// ---중간 생략---
type UserInputSanitizedString = string;
function sanitizeInput(str: string): UserInputSanitizedString {
return sanitize(str);
}
// 보안 처리를 마친 입력을 생성
let userInput = sanitizeInput(getInput());
// 물론 새로운 문자열을 다시 대입할 수도 있습니다
userInput = "new input";
3. 인터페이스
// 인터페이스 예시
interface Animal {
name: string;
}
interface Bear extends Animal {
honey: boolean;
}
interface Window {
title: string;
}
interface Window {
// 타입 추가
ts: TypeScriptAPI;
}
// 타입 예시
type Animal = {
name: string,
};
type Bear = Animal & {
honey: Boolean,
};
interface Window {
title: string;
}
interface Window {
// ! Error: Duplicate identifier 'Window'.
ts: TypeScriptAPI;
}
4. 타입 단언
예를 들어 코드상에서 document.getElementById가 사용되는 경우, TypeScript는 이때 HTMLElement 중에 무언가가 반환된다는 것만을 알 수 있는 반면에, 당신은 페이지 상에서 사용되는 ID로는 언제나 HTMLCanvasElement가 반환된다는 사실을 이미 알고 있을 수도 있습니다.
이런 경우, 타입 단언을 사용하면 타입을 좀 더 구체적으로 명시할 수 있습니다.
const myCanvas = document.getElementById("main_canvas") as HTMLCanvasElement;
// 꺾쇠괄호를 사용하는 것 또한 (코드가 .tsx 파일이 아닌 경우) 가능
const myCanvas = <HTMLCanvasElement>document.getElementById("main_canvas");
기억하세요: 타입 단언은 컴파일 시간에 제거되므로, 타입 단언에 관련된 검사는 런타임 중에 이루어지지 않습니다. 타입 단언이 틀렸더라도 예외가 발생하거나 null이 생성되지 않을 것입니다.
const x = "hello" as number;
🚫 Conversion of type ‘string’ to type ‘number’ may be a mistake because neither type sufficiently overlaps with the other. If this was intentional, convert the expression to ‘unknown’ first.
이 규칙이 때로는 지나치게 보수적으로 작용하여, 복잡하기는 하지만 유효할 수 있는 강제 변환이 허용되지 않기도 합니다. 이런 경우, 두 번의 단언을 사용할 수 있습니다. any(또는 이후에 소개할 unknown)로 우선 변환한 뒤, 그다음 원하는 타입으로 변환하면 됩니다.
declare const expr: any;
type T = { a: 1; b: 2; c: 3 };
// ---중간 생략---
const a = (expr as any) as T;
5. 리터럴 타입
리터럴을 유니언과 함께 사용하면, 보다 유용한 개념들을 표현할 수 있게 됩니다. 예를 들어, 특정 종류의 값들만을 인자로 받을 수 있는 함수를 정의하는 경우가 있습니다.
// 예시 1
function printText(s: string, alignment: "left" | "right" | "center") {
// ...
}
printText("Hello, world", "left");
printText("G'day, mate", "centre");
🚫 Argument of type '"centre"' is not assignable to parameter of type '"left" | "right" | "center"'.
// 예시 2
function compare(a: string, b: string): -1 | 0 | 1 {
return a === b ? 0 : a > b ? 1 : -1;
}
리터럴 추론
객체를 사용하여 변수를 초기화하면, TypeScript는 해당 객체의 프로퍼티는 이후에 그 값이 변화할 수 있다고 가정합니다. 예를 들어, 아래와 같은 코드를 작성하는 경우를 보겠습니다.
declare const someCondition: boolean;
// ---중간 생략---
const obj = { counter: 0 };
if (someCondition) {
obj.counter = 1;
}
기존에 값이 0이었던 필드에 1을 대입하였을 때 TypeScript는 이를 오류로 간주하지 않습니다. 이를 달리 말하면 obj.counter는 반드시 number 타입을 가져야 하며, 0 리터럴 타입을 가질 수 없다는 의미입니다. 왜냐하면 타입은 읽기 및 쓰기 두 동작을 결정하는 데에 사용되기 때문입니다.
동일한 사항이 문자열에도 적용됩니다.
const req = { url: "https://example.com", method: "GET" };
handleRequest(req.url, req.method);
🚫 Argument of type 'string' is not assignable to parameter of type '"GET" | "POST"'.
위 예시에서 req.method는 string으로 추론되지, “GET”으로 추론되지 않습니다. req의 생성 시점과 handleRequest의 호출 시점 사이에도 얼마든지 코드 평가가 발생할 수 있고, 이때 req.method에 “GUESS”와 같은 새로운 문자열이 대입될 수도 있으므로, TypeScript는 위 코드에 오류가 있다고 판단합니다.
이러한 경우를 해결하는 데에는 두 가지 방법이 있습니다.
- a. 둘 중에 한 위치에 타입 단언을 추가하여 추론 방식을 변경할 수 있습니다.
// 수정 1:
const req = { url: "https://example.com", method: "GET" as "GET" };
// 수정 2
handleRequest(req.url, req.method as "GET");
수정 1은 ”req.method가 항상 리터럴 타입 “GET”이기를 의도하며, 이에 따라 해당 필드에 “GUESS”와 같은 값이 대입되는 경우를 미연에 방지하겠다”는 것을 의미합니다. 수정 2는 “무슨 이유인지, req.method가 “GET”을 값으로 가진다는 사실을 알고 있다”는 것을 의미합니다.
- b. as const를 사용하여 객체 전체를 리터럴 타입으로 변환할 수 있습니다.
declare function handleRequest(url: string, method: "GET" | "POST"): void;
// ---중간 생략---
const req = { url: "https://example.com", method: "GET" } as const;
handleRequest(req.url, req.method);
as const 접미사는 일반적인 const와 유사하게 작동하는데, 해당 객체의 모든 프로퍼티에 string 또는 number와 같은 보다 일반적인 타입이 아닌 리터럴 타입의 값이 대입되도록 보장합니다.
6. null
과 undefined
JavaScript에는 빈 값 또는 초기화되지 않은 값을 가리키는 두 가지 원시값이 존재합니다. 바로 null과 undefined입니다.
TypeScript에는 각 값에 대응하는 동일한 이름의 두 가지 타입이 존재합니다. 각 타입의 동작 방식은 strictNullChecks
옵션의 설정 여부에 따라 달라집니다.
strictNullChecks
가 설정되지 않았을 때
strictNullChecks가 설정되지 않았다면, 어떤 값이 null 또는 undefined일 수 있더라도 해당 값에 평소와 같이 접근할 수 있으며, null과 undefined는 모든 타입의 변수에 대입될 수 있습니다. 이는 Null 검사를 하지 않는 언어(C#, Java 등)의 동작 방식과 유사합니다. Null 검사의 부재는 버그의 주요 원인이 되기도 합니다. 별다른 이유가 없다면, 코드 전반에 걸쳐 strictNullChecks 옵션을 설정하는 것을 항상 권장합니다.
strictNullChecks
가 설정되었을 때
strictNullChecks가 설정되었다면, 어떤 값이 null 또는 undefined일 때, 해당 값과 함께 메서드 또는 프로퍼티를 사용하기에 앞서 해당 값을 테스트해야 합니다. 옵셔널 프로퍼티를 사용하기에 앞서 undefined 여부를 검사하는 것과 마찬가지로, 좁히기를 통하여 null일 수 있는 값에 대한 검사를 수행할 수 있습니다.
function doSomething(x: string | undefined) {
if (x === undefined) {
// 아무 것도 하지 않는다
} else {
console.log("Hello, " + x.toUpperCase());
}
}
Null 아님 단언 연산자 (접미사!
)
TypeScript에서는 명시적인 검사를 하지 않고도 타입에서 null
과 undefined
를 제거할 수 있는 특별한 구문을 제공합니다. 표현식 뒤에 !
를 작성하면 해당 값이 null
또는 undefined
가 아니라고 타입 단언하는 것입니다.
function liveDangerously(x?: number | undefined) {
// 오류 없음
console.log(x!.toFixed());
}
다른 타입 단언과 마찬가지로 이 구문은 코드의 런타임 동작을 변화시키지 않으므로, !
연산자는 반드시 해당 값이 null 또는 undefined가 아닌 경우에만 사용해야 합니다.
7. 열거형
열거형은 TypeScript가 JavaScript에 추가하는 기능으로, 어떤 값이 이름이 있는 상수 집합에 속한 값 중 하나일 수 있도록 제한하는 기능입니다. 대부분의 TypeScript 기능과 달리, 이 기능은 JavaScript에 타입 수준이 아닌, 언어와 런타임 수준에 추가되는 기능입니다. 따라서 열거형이 무엇인지는 알 필요가 있겠으나, 그 사용법을 명확하게 파악하지 않았다면 실제 사용은 보류하는 것이 좋습니다. 열거형에 대한 자세한 내용을 확인하려면 열거형 문서를 읽어보시기 바랍니다.
자주 사용되지 않는 원시형 타입
bigint
ES2020 이후, 아주 큰 정수를 다루기 위한 원시 타입이 JavaScript에 추가되었습니다. 바로 bigint
입니다.
// BigInt 함수를 통하여 bigint 값을 생성
const oneHundred: bigint = BigInt(100);
// 리터럴 구문을 통하여 bigint 값을 생성
const anotherHundred: bigint = 100n;
symbol
symbol은 전역적으로 고유한 참조값을 생성하는 데에 사용할 수 있는 원시 타입이며, Symbol()
함수를 통하여 생성할 수 있습니다.
const firstName = Symbol("name");
const secondName = Symbol("name");
if (firstName === secondName) {
This condition will always return 'false' since the types 'typeof firstName' and 'typeof secondName' have no overlap.
// 절대로 일어날 수 없습니다
}